Chacun a 5 cartes en main. À chaque tour, on fait un choix simultané (garder, défausser, voler). Le premier à vider ses mains gagne — ou perd, selon.

Pourquoi ça marche

Le rythme est fou. Entre éclats de rire et coups de poignard. Règle en 3 minutes.

Ce qui peut coincer

Pas de profondeur. C'est un jeu d'ambiance pur et dur.

Verdict

On y rejoue régulièrement. Recommandé à : soirées alcoolisées, groupes bruyants.