Skyjo — le jeu de cartes que tout le monde comprend
Une grille de cartes, des scores négatifs à chasser, une règle en 2 minutes. Devenu notre référence non-joueurs.
Chacun sa grille de 12 cartes faces cachées. On retourne, on échange, on essaie de descendre son score au plus bas. Celui qui explose le compteur est mort.
Pourquoi ça marche
C'est le jeu qu'on sort avec les beaux-parents, les collègues non-joueurs, les gens qu'on reçoit pour la première fois. La courbe d'apprentissage est nulle et les parties s'enchaînent sans réfléchir.
Ce qui peut coincer
À force ça tourne. Si tu joues 5 parties d'affilée, la nouveauté s'émousse.
Verdict
On y rejoue régulièrement. Recommandé à : tout le monde, littéralement.